3DSOM讓你用相機就能中高階3D掃描。
2017/05/21 @ 英嘉 su之前幫大家介紹過3DSOM使用自轉式的3D掃描操作,一直找不到時間,來示範另一種3DSOM環繞式的3D掃描方式,環繞式應該算是比較正統的方式,因為使用相片來做3D掃描,最怕的就是光影的變化不連貫,讓軟體在判斷3D立體物件時,產生不合理的光影,造成立體感錯亂,形成不需要的造型。但環繞式的方式,一樣的東東西比起自轉式的3D掃描需要更大的空間來拍攝,約兩到三倍,如果是太大的物件,就必須拉到戶外來拍攝。環繞式的3D掃描方式需要列印的標記跟自轉式的不一樣,需要用印表機列印它的定位座標。
定位座標一共有29個,不需要一張印到A4這麼大,可以根據你的需要來調整列印機。
接著大概換算你一圈要拍幾張照片,最少8張、最多29,如果東西小一點,像上面的兵馬俑一樣,如果要大一點,就用比較大張的紙板貼散一點。
開始著手拍攝你的掃描物件,至少要兩個角度拍一圈,如果能三個更好。
盡量把掃描物件對齊畫面的正中間,定位座標也要完整拍進去,不要裁切到定位座標上的點。
背景不需要統一,有點變化是好的,可以讓空間感更容易被判斷。
接著匯入3DSOM用它的智慧型去背筆刷,只要在邊緣刷一刷,就可以幫你把掃描物件跟背景做區隔。
不用使用傳統套索的方式就可以完成。
按下預覽就可以輕鬆知道去背後的結果。
因為一圈一圈拍,還是有點數量的,去背還是需要花一點時間來弄。
好了之後,接著就來進行轉換了。
最右邊那張是自轉式,雖然可以成型,但細節表現就沒這麼好。但中間跟左邊的環繞式,盔甲的排列非常整齊,證明環繞式取樣方式比自轉式好。
當然,環繞的數量多時,細節呈現會更好。
背面的比較。
<<環繞式>>
<<自轉式>>
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