將所有東西都變成存錢筒的Meshmixer自製套件

2015/05/26 @ 英嘉 su

懂得存錢對孩子來說,算是非常良好的習慣之一,除了可以讓孩子懂得賺錢不易之外,說不定還能培養一點點的理財概念。不過這有點扯遠了,回到我們的主題存錢筒,在這個年代裡各式各樣的存錢筒,不管在哪裡都買的到,但要一個獨特造型的可不容易,而3D列印越來越普遍的狀態下,現在孩子要自己打造一個獨特造型的存錢筒在也不用費力了,只要靠Meshmixer幾個簡單的內建功能,再加上本篇所提供的存錢筒套件,三兩下就能完成超酷造型的存錢筒了。首先要先到Thingiverse來下載套件hole-tool.stl與cap.stl。cap.stl是鎖底部蓋子,直接列印就好,hole-tool.stl要跟我們的模型來加工處理一下。

而INPLUSS最喜歡的摩艾,這次也要登場為大家示範了,首先我們可以先調整我們要的角度。

 

接著把下巴以下給裁切掉,這邊可以看個人喜好。

 

接著我們來做一下等比縮放,主要是底部的平面大小最好在10公分以上。

 

接著我們使用Meshmixer內建功能的”Hollow”來製作薄殼模型。

 

預設值會往內縮2mm,盡量不要小於1mm,這樣列印的時候,比較不容易失敗,為了提高成功率,我們加厚一點點。

 

接著我們匯入自製的”hole-tool.stl“套件模型。

 

把套件模型上的”HOLE”字樣,轉向底部,如圖顯示。

 

接著把它塞入摩艾的底部,露出的部分很重要,只要露出字樣”HOLE”加上一點點平面就好,如圖顯示參考。

 

然後選擇套件使用”Separate Shells”把套件分開,套件裡面是兩個3D物件。

 

再來第一個要確認的是,”HOLE”字樣的物件的名稱,點選一下就可以知道了。hole-tool.stl(Shell 2)

 

所以hole-tool.stl(Shell 2)是要挖掉的地方,挖掉前要先把hole-tool.stl(Shell 1)與主體摩艾用布林結合。

 

把結合後的造型,在跟hole-tool.stl(Shell 2)做布林的減法挖洞,就大功告成了。

 

除此之外,我們直接用內建的方形,建立一個扁的方形,這是要來挖投幣孔用的。

 

插入要投幣的位置,一樣使用布林的減法挖洞。

 

這樣存錢筒的3D列印模型,就整個就完成啦。

 

列印出來後,不管擺在哪裡,都非常有趣味性。

 

別忘了把cap.stl也列印出來,這樣才可以把剛剛挖的洞給鎖上喔。

 

▲所有影音圖像內容版權歸該單位所有。本文章內容及介紹為INPLUS.TW所撰寫,歡迎分享、轉貼,請清楚註明來源出處。

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文章留言:






2 個留言

  • 第1筆
    Ing-Ki says:

    蘇老師您好,我發現在利用Meshmixer進行布林運算的時候
    在兩個模型連接的部分並不會很平整
    譬如說在主底部與底蓋進行布林減法之後
    原本平整的模型底部在底蓋的部分便會有類似波浪型的狀況產生
    請問這是什麼原因呢?或是有什麼細部的設定是我沒注意到的呢?
    我的Meshmixer版本是11.0.544,謝謝~

    • ying-chia su ying-chia su says:

      增加交接處的MESH可以改善喔。