【3D教學】 Sculptris 的草莓初體驗
2015/02/12 @ 英嘉 su上一篇瞭解了Sculptris介面與控制操作之後,我們簡單的來用幾種筆刷功能來繪製一顆草莓,開啟Sculptris後,畫面預設值為一個球體。一開始我們使用GRAB拉移筆刷,幫我們的球體,在底部拉尖角當草莓的雛形,筆刷的強度可以稍微讓他大一些。
接著我們可以按WIREFRAME顯示網格,方便之後繪製時,可以觀察三角面的細緻度,之後可以看個人習慣,開不開都無所謂。
開啟三角網格後,我們開始用DRAW繪製來挖種子的凹陷處,由於DRAW繪製的筆刷初始值是凸起,我們要按下Alt翻轉來讓它變成凹下筆刷,或者按下Invert直接反向筆刷屬性。
當挖好所有的洞之後,關閉Invert反向指令,用比較小的DRAW來繪製種子。
接著使用INFLATE膨脹,來畫果梗的部分,將模型轉到草莓頂端來,讓長果梗的地方以膨脹的方式慢慢拉出來。
再以GRAB拉移,將長出來的果梗邊緣拉出四到五個葉瓣,在拉移的時候可以切換仰角或其他視角輔助會方便很多。
同樣的在使用GRAB拉移來慢慢擴大葉瓣的邊緣。
接著這邊要使用PINCH收縮,來對葉瓣的邊緣收邊,讓葉瓣不要看起來肥肥圓圓的,之後許多較銳利的邊角,都可以靠PINCH收縮來處理。
收縮處理完後,使用GRAB拉移來改變葉瓣的造型,讓造型多一些自然的變化,並且把果梗的尖端拉來出來。
接著以CREASE皺褶來製作葉瓣上的皺摺紋路。
最後,一樣使用GRAB拉移筆刷,幫果梗加上一些剛發芽的嫩葉細枝,這樣就更接近理想中草莓的造型了。
很棒的教學,可以讓外行人輕易的接觸這一塊,
真的很棒!
謝謝大家的喜歡!
請問…膨脹工具用的區域面數都會減少,調整面數之後就會變得沒有膨脹的地方面數太多,而膨脹工具的區域面數還是不夠,這樣該怎麼辦??
可以把”繪製細緻度”的功能關到最小,
可以參考這篇介面控制介紹。
http://inplus.tw/archives/257
了解!
感謝你的回覆!
不好意思 我想請問一下 現在還有開像假日班的課程嗎? 我想學3d列印 那哪個軟體比較適合初新者學呢?
你好~歡迎你的詢問
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