【3D教學】 Sculptris 3D蛋糕製作
2013/12/13 @ 英嘉 su在前一個單元,我們使用了Sculptris來製作了一顆草莓,本單元則是進階應用Sculptris中的遮罩及筆刷材質來製作一塊蛋糕,好的筆刷材質設定可以讓我們省時又省力。
首先,以開啟的方式,打開cake.obj,Sculptris所支援的OBJ檔很挑剔,如果檔案本身有面數有重疊、破面、多邊形太多,都有可能造成匯入失敗的狀況。
匯入cake.obj之後,接著我們開啟SYMMETRY對稱模式,讓兩邊都能對稱的來製作,提升製作效率。
增加這塊蛋糕的細節,SUBDIVIDE ALL細分全部,按一次就好,千萬別按太多次。
在繪製遮罩前,特別來提一下遮罩的強度的設定,雖然遮罩沒有凹凸強度的關係,但強度控制會影響遮罩的深淺,也就是覆蓋性,顏色越深,代表覆蓋性越高,越不容易影響;顏色越淺,覆蓋性較弱,繪製時還是會些許受到影響。在這範例中,我們把遮罩強度開到最強。
按下Ctrl切換到遮罩模式,接著順這蛋糕的邊緣來繪製,而遮罩筆刷畫到的地方會變黑色,黑色是不會受筆刷影響的,如果繪製過程中有失誤,也可以按下Ctrl在空白處點一下,即可取消所有的遮罩。
順著蛋糕分層的順序將遮罩建立完成後,按下Ctrl+I,反轉遮罩,先畫蛋糕夾層的地方。
啟動Enable,待會換筆刷造型時,才會有效果,如果沒啟動筆刷造型,不管怎麼畫都會是圓形。
按下NEW…來新增筆刷,筆刷一共有三種,請一次都匯入近來,之後可以根據喜好使用,也可以透過Photoshop之類的繪圖軟體來自定自己需要的筆刷。
先選擇第一支筆刷造型,快速的添加蛋糕夾層中的質感,預設值為凸的,所以記得要按下翻轉Invert,附帶一提我們也可以按下Alt來快速切換凹凸的狀態。
運用筆刷繪製蛋糕剖面氣孔的質感,以下是整體繪製完後的參考圖。
接著將遮罩同樣按下Ctrl+I,改選擇繪圖筆刷,把筆刷造型改回預設的圓形,並且把翻轉Invert關閉。
接著,繪製反轉後的遮罩,將蛋糕夾層突起,增加層次感。
用INFLATE膨脹筆刷,幫最上層畫出奶油長出來的雛形。
接著從剛剛新增的筆刷中,挑選直的三孔的筆刷,來繪製奶油邊緣的質感。
再用CREASE皺褶筆刷建立奶油與蛋糕夾層的縫隙出來,讓奶油看起來是擠上去的,不是長出來的。
整體處理完之後,使用GRAB拉移筆刷,層蛋糕上方的視角旋轉奶油球,畫出漩渦的感覺。
奶油處理完之後,將遮罩取消,按下Ctrl左鍵點一下空白處。
用CREASE皺褶筆刷來增加蛋糕夾層之間的凹陷處,讓層次感更加分明。
在夾層中再加上些可口的核桃果粒造型,製作方式一樣使用DRAW繪製筆刷即可,畫出果核的造型。增加完核桃果粒之後,也要記得在這些果粒邊緣以CREASE皺褶筆刷來勾邊修飾。
大功告成後,整體看一下,是不是鮮嫩可口。
不好意思,可以交代一下 cake.obj 是怎麼來的嗎?
這是書中的範例檔,因為版權的關係,網站上不能放。
原來是樣,謝謝。
請問筆刷樣式 材質去哪裡找
搜尋Zbrush Alpha還挺多免費下載可以使用的。
老師請問您有出書嗎…想買…………
不好意思~~~目前真的沒有@@