避免建模重疊Overlap,強化你的3D列印作品的強度。
2014/05/12 @ 英嘉 su
大多數的3D建模,都是運用多種幾何形,逐步堆疊建立出來,像是遊戲、動畫或一些多媒體的3D模型,常使用此方法來製作,在螢幕上呈現多半沒有太大的問題存在,但在做3D列印時卻會造成很大的困擾,重疊的部分會變得較為脆弱,我們可以從下面的模型製作與列印過程,來瞭解重疊模型的3D列印會造成什麼樣的困擾,希望可以幫助大家未來在製作時的參考。
所謂的“重疊”模型,就是所建置出來的3D模型,沒有統一的外殼,如範例中左邊的模型,同時擁有圓柱及方塊的外殼,而右邊模型則沒有。
在選取時,左邊模型可以同時兩個模型個別的座標,右邊只有一個座標控制。而重疊模型具有良好的編輯性,可以容易的更動修改。合併為單一物件的模型,在3D列印時比較理想,但也較難去編輯。所以在製作3D模型時,可以保留重疊的原始檔,確定要輸出列印時,要輸出合併的3D列印檔。
範例圖為列印實際的狀況,左邊為重疊模型列印出來的樣子,右邊則是標準合併後的3D列印檔。
列印完後,基本上外觀不會有太大的差異存在,同樣都能順利列印完成。
但是在接縫的部分就會有細微且致命的缺陷,左邊模型的邊緣會有細小的空隙,這是重疊所造成的。雖然仍可以利用較高的高溫,讓耗材用較長一些的融化時間,來填補黏接部分的隙縫或改變列印方向,但這樣的模型會非常脆弱。
右邊標準合併過的模型,則是有完整堅固的邊緣。
我們可以看一下整體的比較圖,左邊所列印出來的模型,根本不用費一點力,就被輕鬆折斷了,右邊則非常堅固。別再錯怪3D列表機把你印壞的作品了,檢查檢查模型是否有重疊。
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